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Ya hay reseñas para RTX 4060

imagen: desempaquetar

Definitivamente, Nvidia no está perdiendo fuerza a medida que avanza, lanzando tarjetas gráficas a un ritmo constante para nosotros, los apostadores, y ciertamente no hemos estado sufriendo por las tarjetas gráficas mientras nos despedimos de la escasez causada por la pandemia. Y su oferta más reciente, la GeForce RTX 4060, ya está disponible.

Según ARS Technica, quedaron impresionados por el rendimiento estable y sólido del 4060 sin hacerle un agujero en el bolsillo. Utilizar la arquitectura Ada Lovelace más nueva de Nvidia es más rápido y más eficiente energéticamente que su predecesor, el 3060. También funciona bien en comparación con su hermana mayor. El 4060 Ti, que según ARS:

"...normalmente ofrece entre el 80 y el 90 por ciento del rendimiento de la 4060 Ti por el 75 por ciento del dinero".

Sin embargo, no todo son elogios: los consejos técnicos de Linus fueron excepcionalmente críticos y Hardware Unboxed concluye que la 4060 es una "bofetada para los jugadores", pero dejando algunos pavos a un lado, muchos parecen estar de acuerdo en que la 4060 es la mejor tarjeta de 1080p que existe. comprar actualmente. Ciertamente no es nada llamativo, pero es competente y todo se entrega a un precio decente.

¿Qué piensas sobre el 4060? ¿Comprarás uno?

¿Las GPU de próxima generación ya están en el horizonte?

Tratar de mantenerse al día con la memoria de la PC es cada vez más difícil. Parece que cada dos semanas se añade un nuevo número al final de la memoria DDR. Ahora, está previsto que la próxima generación de memoria gráfica llegue antes del verano de 2024. Se espera que GDDR7, anunciado por Micron en su informe de resultados de 2023, marque el comienzo de una nueva era de ancho de banda de memoria.

No solo Micron, sino también Samsung también han revelado planes para lanzar módulos de memoria GDDR7 de treinta y seis Gbps, lo que significa que la industria ya se está preparando para la próxima generación de PC a medida que los fabricantes de tarjetas gráficas acceden a la nueva tecnología para agregarla a sus futuras tarjetas. ¿Significa esto que los mechones de cabello individuales se convertirán en algo habitual? Seguro que así lo esperamos.

ROG Ally hace que las reparaciones sean pan comido

imagen: Asus

Si hay algo que todos los jugadores de PC anhelan, es la libertad de intercambiar y reemplazar piezas de sus máquinas. La personalización es clave y una de las principales razones por las que una persona puede optar por gastar un poco más en una plataforma de juegos que en una consola.

Con el auge de las mini PC como Steam Deck y la más reciente Asus ROG Ally, en la comunidad existía la preocupación de que estas máquinas no fueran más que consolas glorificadas y, al igual que con las consolas, meterse en sus gubbins y arreglar una pieza rota. De repente, podría ser diez veces más difícil que en una PC de escritorio.

Sin embargo, es posible que ROG Ally no sea tan difícil de arreglar como algunas personas temían inicialmente. Un breve vídeo publicado por iFixit muestra el sencillo proceso de desmontaje para cambiar algo tan sencillo como una batería agotada. Quitan cada componente con relativa facilidad con poco más que un juego de destornilladores. Esto significa que en cuanto a reparabilidad, el ROG Ally obtiene una puntuación mucho más alta que su rival, el Steam Deck. Por ejemplo, la batería no está pegada como en Steam Deck, lo que requeriría una pistola de calor.

Eso no quiere decir que Steam Deck no sea reparable; Valve ofrece innumerables repuestos para su máquina, lo que no se puede decir de Asus y su ROG Ally. Para que sean atractivos, deben poder repararse desde el principio para que sigan siendo atractivos para los jugadores de PC a quienes nada les gusta más que arreglar, modificar y personalizar sus equipos.

Hideo Kojima: ¿Astronauta?

Parece que las innovaciones no dan señales de detenerse para el autor de juegos Hideo Kojima. Habiendo existido desde la década de 1980 y brindándonos algunos de los momentos más meta, posmodernos e innovadores en los juegos, Kojima ahora tiene su mirada puesta en el cosmos.

Actualmente de gira promocionando su documental “Connecting Worlds”, Kojima estuvo presente en una sesión de preguntas y respuestas en el Festival de Cine de Tribeca, donde su mejor amigo Geoff Keighley hizo preguntas sobre los juegos pasados ​​de Kojima y sus ideas para el futuro. En un mundo donde su juego sobre las personas que no pueden salir de sus hogares y dependen de mensajeros para conseguirles los artículos necesarios salió justo antes de una pandemia global que obligó a todos a quedarse en casa, es difícil no ver a Kojima como una especie de profeta.

“Soy un humano, igual que ustedes”, responde Kojima, “… veo las noticias y siempre las absorbo en mis juegos. No soy una cosa”.

Sus ambiciones no parecen terminar ahí: Kojima luego pasó a una inocente casi infantil de querer ser astronauta: “Quiero ir al espacio exterior y crear un juego que puedas jugar en el espacio… porque ahora mismo, En todos los juegos, no puedes jugarlos correctamente en el espacio exterior. Pero quiero crear algo: lo tocaré. Así que, por favor, que alguien me envíe al espacio”.

Dondequiera que terminemos jugando su próximo partido, probablemente estaremos allí.

¡Y esto concluye esta semana en tecnología! ¿Comprarás un 4060 cuando se lance o tal vez esperarás al nuevo GDDR7 en el nuevo año? Si tiene una versión en mente o necesita una actualización, siempre estaremos encantados de ayudarle.

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