¡Bienvenidos a esta semana en tecnología! Encuentre las últimas y más recientes noticias para todas sus necesidades de hardware y software.
Noticias de hardware
Lian Li presenta GALAHAD II TRINITY AIO y UNI FANS
Crédito de la imagen: sitio oficial de Lian Li.
En su nuevo portafolio, Lian Li anunció su nueva serie GALAHAD II TRINITY, tres modelos que presentan nuevas soluciones todo en uno de refrigeración líquida y ventiladores. Los tres modelos son:
- TRINIDAD GALAHAD II
- GALAHAD II TRINITY SL INF
- ACTUACIÓN DE LA TRINIDAD DE GALAHAD II
Los tres modelos cuentan con tres tapas intercambiables para personalizar la bomba, así como accesorios giratorios de 45 grados junto al radiador, lo que permite una mejor colocación de los tubos. Las especificaciones de los tres se pueden encontrar en el sitio web oficial de Lian Li , junto con una fecha de lanzamiento del segundo trimestre de 2023. Un resumen rápido de las características que esperamos incluir:
- Solución Asetek de 8.ª generación.
- Capaz de cargar archivos MP4, cargar capa por capa, capturar y dividir pantalla.
- 2 GB de memoria flash que permiten cargar MP4 en hasta 3 minutos.
- Pantalla LCD de 88” con resolución 480×480.
- Variaciones 280/360 con color blanco y negro.
- Fanáticos ARGB que son iguales a Trinity.
- Tapa de aluminio con iluminación RGB en dos caras.
Lanzamiento de Phanteks NV7
Crédito de la imagen: sitio oficial de Phanteks.
En respuesta a un hardware de componentes cada vez más potente y de mayor tamaño, Phanteks ha lanzado su nueva carcasa NV7 diseñada para adaptarse a tarjetas tan grandes como la 4090. Las nuevas tarjetas de Nvidia no dejan mucho espacio para nada más en algunas carcasas más antiguas y ahora los fabricantes de carcasas están jugando a ponerse al día.
Afortunadamente, Phanteks se dio cuenta y lanzó su nueva NV7, una carcasa con amplio espacio para su GPU y algo más, manteniendo un diseño suave y limpio. Más importante aún, la NV7 también cuenta con malla de vidrio y RGB, combinados con una apariencia y sensación frescas. A un precio recomendado de poco menos de £ 200, es un estuche diseñado para lucir genial en el escritorio y acomodar los componentes más pesados al mismo tiempo.
Supermicro amplía la gama de centros de datos
Crédito de la imagen: sitio oficial de Computex.
Por primera vez en la industria, la empresa de tecnología con sede en San José, Supermicro, lanzó un nuevo conjunto de soluciones para centros de datos, incluida una báscula de rack Nvidia HGX H100 refrigerada por líquido. Esta nueva tecnología tiene como objetivo reducir el tiempo de entrega de una instalación completa y al mismo tiempo aumentar el rendimiento con el objetivo final de reducir los gastos operativos generales y reducir el PUE (efectividad del uso de energía) de los centros de datos. Supermicro estima que el ahorro de energía podría llegar al 40% al utilizar su tecnología, una caída significativa para las empresas que esperan reducir su gasto y su huella de carbono simultáneamente.
El uso de bastidores optimizados para IA es lo último en las líneas de productos de Supermicro, que admiten componentes Intel y AMD y se personalizan fácilmente según las necesidades del usuario.
Para obtener un desglose completo de la oferta de Supermicro, puede consultar la página oficial de Supermicro aquí.
Computex 2023
Crédito de la imagen: sitio oficial de Computex
Computex regresa como evento físico después de tres años y las empresas están ansiosas por mostrar sus últimos equipos y próximos lanzamientos. A partir del martes 30 de mayo, muchos de los aspectos más destacados incluyen fabricación y embalaje ecológicos.
Estos son algunos de los ganadores de Best in Show:
- Monitor para juegos Asus ROG Swift OLED PG49WCD de 49 pulgadas con resolución de 5120x1440
- Portátil Acer Aspire Vero 15 con un chasis fabricado con un 40% de plásticos reciclados
- Asus ROG Matrix RTX 4090. La primera GPU que utiliza un compuesto térmico de metal líquido en lugar de pasta.
- Acer Swift Edge 16, un portátil de 16 pulgadas increíblemente ligero con 1,12 kg
Consulte la lista completa de Trusted Reviews de los mejores ganadores del programa.
Software y juegos
Daedalic Entertainment se disculpa por el difícil lanzamiento del juego Gollum
Crédito de la imagen: kit de prensa oficial de Gollum.
No ha sido una semana particularmente buena para Daedalic Entertainment, que se ha enfrentado a una gran reacción tras el lanzamiento de su nuevo juego, Gollum. Un juego que detalla las aventuras del astuto ex hobbit y su escape de Mordor, se lanzó plagado de errores y obtuvo una calificación actual del 43% en Metacritic, con críticas “en su mayoría negativas” de los usuarios en Steam. Logró quitarle protagonismo a Arkane's Redfall ya que muchos han comenzado a declarar a Gollum como el peor juego del año, y apenas vamos por la mitad.
Sin embargo, la respuesta fue rápida y los desarrolladores prometieron trabajar duro para recuperar la confianza de los jugadores al publicar una declaración oficial en Twitter, disculpándose por el lanzamiento menos que perfecto de Gollum:
"Nos gustaría disculparnos sinceramente por la decepcionante experiencia que muchos de ustedes han tenido con El Señor de los Anillos: Gollum tras su lanzamiento. Reconocemos y lamentamos profundamente que el juego no cumplió con las expectativas que nos fijamos a nosotros mismos o a nuestra dedicada comunidad. . Acepte nuestras más sinceras disculpas por cualquier decepción que esto pueda haber causado".
Daedalic también declaró que estaba trabajando arduamente para corregir cualquier error y problema técnico que los jugadores hayan estado experimentando, comprometiéndose a trabajar en numerosos parches para: "permitirte disfrutar del juego en su máximo potencial". Hemos visto historias de éxito de este tipo de lanzamientos en el pasado, como No Man's Sky, que, cuando a los desarrolladores se les dio suficiente tiempo para crear el juego que tenían en mente, lanzaron todos y cada uno de los parches para su juego sin costo adicional. costo y se convirtió en una verdadera historia de aspiración para todos los desarrolladores de juegos que trabajan en tiempos difíciles. Con suerte, Daedalic también podrá completar y liberar a Gollum de la manera que siempre imaginaron.
Nvidia lleva sus avatares de IA a los juegos
Crédito de la imagen: sitio oficial de Computex
En el Computex 2023 antes mencionado, Nvidia anunció ACE for Games, una versión de su Omniverse Avatar Cloud Engine, que animará y dará voz a los NPC del juego en tiempo real. Funciona en tiempo real, donde el NPC creado por Ai escuchará la salida de un jugador y generará una respuesta en el personaje, pronunciando el diálogo en voz alta y al mismo tiempo animando la cara del NPC.
Esta nueva tecnología tiene un gran potencial y nos muestra cómo podría ser el desarrollo de juegos en un futuro próximo o cómo se puede utilizar. Huang dijo tras su anuncio que:
"La IA será una parte muy importante del futuro de los videojuegos".
Puedes ver la demostración de Nvidia aquí: